Últimas Publicações:

27/02/2023 - Tecnologia Educacional

Aprende Brasil Digit...

Como podemos usar a “ferramenta do momento” a nosso favor e promover a aprendizagem?  Já conversamos que o ChatGPT é uma realidade e que ele pode, se usado da maneira errada, se mostrar um vilão para a aprendizag...

27/02/2023 - Tecnologia Educacional

Aprende Brasil Digital + ChatGPT = aula mais tecnológica!

Como podemos usar a “ferramenta do momento” a nosso favor e promover a aprendizagem? 

Já conversamos que o ChatGPT é uma realidade e que ele pode, se usado da maneira errada, se mostrar um vilão para a aprendizagem. Por outro lado, se utilizado de forma contextualizada, ele se torna um aliado para um processo de ensino-aprendizagem mais criativo e crítico.  

Mas como podemos fazer isso? 

  • Primeiro, você vai precisar que os alunos tenham acesso à internet – mas calma, caso não seja possível, podemos adaptar a atividade, como mostraremos ao fim deste artigo.  
  • Divida a turma em grupos e peça para que cada um dos grupos pesquise sobre o tema em estudo (a depender do seu componente curricular) no ChatGPT e peça para que, para cada equipe, a IA produza um gênero textual diferente (pode ser um artigo, uma redação, uma lista, uma narração etc.).  
  • Em seguida, os alunos devem postar os resultados alcançados no E-portfólio, disponível no Aprende Brasil Digital.  
  • O passo seguinte é solicitar aos alunos que escolham a pesquisa de outro grupo para fazer uma análise comparativa dos resultados alcançados em ambos as pesquisas – a sua e a do outro grupo.  
  • A partir disso, os alunos produzem um novo texto, que pode ser em qualquer formato – como um mapa mental, um cartaz ou até mesmo uma apresentação oral. Seria interessante, mais uma vez, usar a ferramenta do E-portfólio para o compartilhamento dessas produções.  

Mas e se meus alunos não tiverem acesso à internet em sala de aula?  

Caso eles não tenham acesso à rede em sala, você pode levar as pesquisas impressas e pedir para que os alunos selecionem duas delas e façam a comparação. A partir disso, em grupos, eles produzirão novos textos que podem ser compartilhados no E-portfólio como tarefa de casa. Agora, se os alunos não possuem nenhum tipo de acesso, o compartilhamento dos textos produzidos por eles podem compor um mural na própria sala de aula. 

Que tal colocar essa sugestão em prática e compartilhar os resultados conosco?  

Deixe seu comentário nesta publicação, envie-nos as fotos e os relatos e nos marquem nas redes sociais! 

 

Equipe Assessoria de Tecnologia Educacional 

teceducacional@aprendebrasil.com.br 

Deixe o seu comentário!

31/03/2022 - Ensino Religioso

Plano de aula: Lugar...

    Olá professor! Olá professora   Que tal fazer uso de alguns recursos tecnológicos nas aulas de ensino religioso?    Nossa dica de hoje é o uso da realidade virtual. Dentro dessa proposta voc...

31/03/2022 - Ensino Religioso

Plano de aula: Lugares e espaços sagrados e a Realidade Virtual

 

 

Olá professor! Olá professora

 

Que tal fazer uso de alguns recursos tecnológicos nas aulas de ensino religioso? 

 

Nossa dica de hoje é o uso da realidade virtual. Dentro dessa proposta você e seus alunos podem conhecer espaços e lugares religiosos através do aplicativo Expedições, disponível no Google Play.

 

 

Realidade virtual é, como o nome já indica, um ambiente virtual no qual o usuário pode se inserir como se estivesse mesmo ali, mas tudo não passa de um sistema computacional. A tecnologia induz efeitos visuais e sonoros, permitindo total imersão no ambiente simulado virtualmente. O usuário pode interagir ou não com o que vê ao seu redor, dependendo das possibilidades do sistema utilizado (Canal Tech).

 

 

Para encaminhar a atividade basta baixar o aplicativo no smartphone ou tablete. Em seguida é só encaixar seu aparelho móvel nos óculos de realidade virtual.

 

 

Exemplo de óculos para Realidade Virtual.

 

 

Os óculos podem ser comprados ou confeccionados pelos alunos. Para saber como fazer, basta buscar no Youtube tutoriais para construção, veja um exemplo clicando aqui.

A vantagem do aplicativo Expedições em relação á outros, é que permite que o professor seja o “guia” que conduz os grupos de “exploradores”, ou seja, os alunos visitam lugares que você determinar. Se o guia tiver o download de algumas Expedições, não é necessário ter uma conexão com a internet.

 

 

Veja como o aplicativo funciona assistindo o vídeo Minicurso de Google Expeditions

 

 

Ao longo da Expedição o guia (professor) pode orientar os exploradores (alunos) em diferentes ações, possibilitando o questionamento e problematizações relacionadas aos possíveis conteúdos.

 

Habilidades que podem ser abordadas com o uso desse aplicativo:

(EF02ER01) Reconhecer os diferentes espaços de convivência.

(EF03ER01) Identificar e respeitar os diferentes espaços e territórios religiosos de diferentes tradições e movimentos religiosos.
(EF03ER02) Caracterizar os espaços e territórios religiosos como locais de realização das práticas celebrativas, artísticas (pinturas, arquitetura, esculturas, ícones, símbolos, imagens), reconhecendo-as como parte da identidade de diferentes culturas e tradições religiosas.

 

 


Referências:
BRASIL. Ministério da Educação. Secretaria da Educação Básica. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC/SEB, 2017. Disponível em: <http://basenacionalcomum.mec.gov.br/wp-content/uploads/2018/02/bncc-20dez-site.pdf>. Acesso em: abril, 2021.
Ariane Velasco. O que é realidade virtual? Conheça esta tecnologia que pode mudar o mundo. 24 de Novembro de 2019 às 22h00. Disponível em: <https://canaltech.com.br/rv-ra/o-que-e-realidade-virtual-conheca-esta-tecnologia-que-pode-mudar-o-mundo-154999/>. Acesso em: fev, 2022.

Deixe o seu comentário!

30/09/2021 - História

Entre o online e off...

Olá Professoras e Professores   Ao longo dessa semana teremos mais uma edição do Percurso Pedagógico: ideias para repensar o planejamento (ensino remoto, presencial e híbrido). Dessa vez é dedicada ao volume 4...

30/09/2021 - História

Entre o online e offline: uso de recursos digitais nas aulas de História

Olá Professoras e Professores

 

Ao longo dessa semana teremos mais uma edição do Percurso Pedagógico: ideias para repensar o planejamento (ensino remoto, presencial e híbrido). Dessa vez é dedicada ao volume 4 do Livro Didático Integrado, as lives de História ao tema: Entre o online e offline: uso de recursos digitais nas aulas de História.

 

 

Veja programação completa clicando aqui.

 

 

Na live voltada para Professores do Ensino Fundamental Anos Iniciais fizemos uma breve discussão sobre a temática e exemplificaremos como abordá-las a partir do Livro Didático Integrado do Sistema de Ensino Aprende Brasil, além de fazer sugestões e indicações práticas.

 

 

Para facilitar seu acesso aos recursos indicados disponibilizamos abaixo uma lista indicando onde localizá-los. Veja:

 

Sobre Brinquedos e Brincadeiras do passado falamos sobre os seguintes recursos:

 

  • Projeto Alecrim: Brincadeiras Cantadas, acesse o vídeo clicando aqui.
  • Leitura: O que são cantigas de roda?, acesse o texto clicando aqui.

 

Para uma trabalho com obras de arte indicamos os seguintes recursos:

 

Para o tema Profissões sugerimos a criação de Linhas do tempo interativas e online:

 

Sobre Patrimônios indicamos os recursos:

 

Sobre Meios de Transporte e Cidadania indicamos:

 

Para o tema História da Comunicação e dos Meios de Comunicação sugerimos a criação de um Jogo da Memória online:

 

Quais temas você gostaria de ver nos próximos encontros? Compartilhe conosco.

 

*Material produzido em parceria entre: Equipe Assessoria de História e Professora Daniela Pereira da Silva

 

 

Sempre que precisar entre em contato conosco: historia@aprendebrasil.com.br
Siga nossas redes sociais: Instagram @aprendebrasil / YouTube: Sistema Aprende Brasil

Deixe o seu comentário!

30/03/2021 - Ciências

O que podemos aprend...

Olá pessoal, todos bem? Já se passou mais de um ano que convivemos com a pandemia e com o seu ator principal o Coronavírus. Ao longo desse tempo todos nós, especialmente os professores com formação na área de Ciê...

30/03/2021 - Ciências

O que podemos aprender com o Coronavírus?

Olá pessoal, todos bem?

Já se passou mais de um ano que convivemos com a pandemia e com o seu ator principal o Coronavírus. Ao longo desse tempo todos nós, especialmente os professores com formação na área de Ciências,  procuramos estudar e entender cada vez mais diversos assuntos voltados ao Sars-cov-2, desde as formas de contágio, prevenção, medidas de controle da pandemia entre outros outros temas, seja para poder responder as dúvidas dos nosso alunos ou até debater com outras pessoas conhecidas que nos perguntam sobre este momento delicado pelo qual passamos. Afinal existe uma guerra de informação e narrativas sobre o que se deve fazer neste momento, que em muitos casos passa bem longe da Ciência.  Mas será que todos nós como educadores sabemos responder com precisão científica as principais duvidas sobre o que leva a infecção pelo Coronavírus?

A informação correta é indispensável e se torna uma aliada importante para se entender os riscos da exposição ao vírus, sobretudo frente as principais formas de contágio e cuidados básicos para manutenção da saúde neste momento em que enfrentamos uma nova variante do vírus e iniciamos a vacinação de parte da população. A Ciência nos aponta os caminhos e as ferramentas para enfrentar este momento, a divulgação científica é importante para que as dúvidas sejam esclarecidas e novos protocolos de combate a doença estabelecidos, a informação correta leva sempre a construção do conhecimento. Pensando em contribuir para esta divulgação de boas práticas informativas que podem nos levar ao conhecimento, a rede médica D’Or formulou um joguinho com perguntas e respostas sobre as principais informações que temos a respeito da COVID-19. Bastante abrangente e com inegável respaldo científico o jogo intitulado FATO ou FAKE? permite explorar nossos conhecimentos básicos de Ciência e os recentes avanços obtidos ao longo deste um ano de pandemia, é uma oportunidade de verificar o que sabemos ou não sobre a doença e o seu causador.

Que tal exercitar um pouco da gamificação com seus alunos? Será que estamos atentos sobre como evitar a infecção ação pelo vírus? Acesse o jogo no link http://dorconsultoria.com.br/coronavirus/quiz/ e nos conte a sua experiência … Na minha primeira tentativa atingi 90% de acertos, e vocês como foram?  Contem para nós nos comentários o que acharam do jogo, suas experiências e outras possibilidades utilizadas para trabalhar com os fatos e os fakes ao longo deste ano, não se esqueçam de divulgar o link para os seus alunos.

Até mais!

Assessoria de Ciências da Natureza.

 

 

Deixe o seu comentário!

04/03/2021 - Geografia

A tecnologia ao alca...

Olá Professora! Olá Professor! Hoje trago para o nosso Blog um assunto que tem levantado algumas discussões no Brasil. É a implantação do 5G ou quinta geração da telefonia móvel. Tecnologia essa que permite maio...

04/03/2021 - Geografia

A tecnologia ao alcance de todos?

Olá Professora! Olá Professor!

Hoje trago para o nosso Blog um assunto que tem levantado algumas discussões no Brasil. É a implantação do 5G ou quinta geração da telefonia móvel. Tecnologia essa que permite maior rapidez e segurança na troca de informações e comunicações de dados entre os  diferentes dispositivos, fato que tem gerado embate em importantes setores da sociedade, como na política, economia e educação.

As diferentes siglas, 3G, 4G ou 5G, são denominações utilizadas para as diferentes gerações e tecnologias de redes móveis, responsáveis pelo acesso à Internet de celulares, tablets, entre outros dispositivos.

Mas, na prática, o que isso significa? A implantação do 5G promoveria melhorias em diferentes áreas e ampliaria o espectro da chamada “Internet da Coisas”, isto é, uma conexão entre  “objetos inteligentes” por meio da rede mundial de computadores. Por exemplo: por meio de um aplicativo em um dispositivo móvel com 5G, seria possível regular a temperatura do ar condicionado da residência à distância, ou, indo ainda mais longe, um médico poderia operar sem estar presente fisicamente.

Contudo, para que essa tecnologia chegue até a população brasileira, primeiramente terá que ocorrer o leilão do 5G, entre as empresas de telefonia interessadas em instalar essa nova geração de tecnologia no país, e, que já controlam esse setor por meio de praticamente um oligopólio: a Tim, a Claro e a Vivo. Além disso, todas elas concordam que o 3 G e o 4G ainda têm muito espaço para crescer no país, afirmando que o custo da instalação do 5G, ainda é desnecessário. Um outro obstáculo está na dimensão territorial do país que dificulta a ampliação da rede, pois exige maior investimento humano e de capital.

Esse assunto está presente na BNCC , é a competência Cultural Digital, que tem como objetivo levar o aluno a:

“Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva”.

Ao levar para a aula um tema como esse, é possível que desperte o interesse de muito alunos, pois é um tem que aguça a curiosidade dos mesmos. Baseado neste post, poderia propor aos alunos que descubram qual rede predomina em seu município 2G, 3G ou 4G, bem como o acesso da população à essa tecnologia.

O que achou deste post? Deixe seu comentário.

Equipe Assessoria de Geografia

Sempre que precisar entre em contato conosco: geografia@aprendebrasil.com.br
Siga nossas redes sociais: @aprendebrasil

Grande abraço e até o próximo post!

Equipe Assessoria de Geografia

Referências:
BRASIL. Ministério da Educação. Secretaria de Educação Básica. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC/SEB, 2018. Disponível em: <http://basenacionalcomum.mec.gov.br/images/BNCC_EI_EF_110518_versaofinal_site.pdf>. Acesso em:  25 Março de 2020
MIAZZO, Leonardo. Da Internet ultrarrápida às cirurgias remotas, entenda a revolução e os desafio do 5G. Artigo publicado em:  https://www.cartacapital.com.br/tecnologia/da-internet-ultrarrapida-as-cirurgias-remotas-entenda-a-revolucao-e-os-desafios-do-5g/  Acesso em 25 Fev. 2021.

Deixe o seu comentário!

24/09/2020 - Língua Inglesa

Padlet nas aulas de ...

Hello, everyone!!! How are you doing? I hope you are really good! Learning new things and rhythms! Por aqui estamos a mil por hora! A cada dia nos surpreendendo com a criação dos professores e a sua paixão por ensinar...

24/09/2020 - Língua Inglesa

Padlet nas aulas de inglês – um mural interativo para criar e compartilhar

Hello, everyone!!!

How are you doing? I hope you are really good! Learning new things and rhythms!

Por aqui estamos a mil por hora! A cada dia nos surpreendendo com a criação dos professores e a sua paixão por ensinar.

Em nossa formação digital, no curso Inglês com jogos e brincadeiras estamos trabalhando o conceito e algumas possibilidades de gamificação.

Para conseguir um mural colaborativo e postar atividades, imagens, textos, vídeos, utilizamos o Padlet. O Padlet é uma ferramenta online que funciona como mural interativo e permite criar um espaço onde professor e alunos podem interagir postando ideias, vídeos, links, imagens, comentando e dando like nas outras postagens. E você pode utilizar facilmente no Google Classroom ou enviar link e QR code para compartilhamento.

Fizemos um Padlet para o curso, sobre gamificação. Visite e veja!

https://padlet.com/cassianabeghetto/

É possível salvar todas as publicações do mural em PDF, no formato de jornal, revista.

         

A professora Maria Luciana de Brito Martins foi logo criar o dela para usar em suas aulas! Veja:

Professores que aprendem, criam, aproveitam a oportunidade, fazem a diferença!

Parabéns, Luciana!

Go for it!

The students need teachers like that!

Cassiana Beghetto

Assessoria de Língua Inglesa

Deixe o seu comentário!

  • CONHEÇO ESSA PRÁTICA É BASTANTE RELEVANTE AINDA NÃO FIZ VOU FAZER NAS PRÓXIMAS AULAS

    • Ótimo, Maria José! A ideia de construir de maneira colaborativa é natural para os jovens e para as crianças, graças à participação ativa nas redes sociais. Trazer essa prática para a aula pode ser muito significativo para os alunos. Faça que será um sucesso!